Gumiparty XII El evento que lo tiene todo por 1€

agosto 23, 2016

Un año más vuelve la Gumiparty en su doceava edición, fusionando un salón de manga-anime, comic con magic, juegos de mesa y videojuegos y una party convencional de ordenadores. Tendrá lugar del 30 de Septiembre y 1 y 2 de Octubre en el Recinto Ferial de Plasencia, Cáceres.
Como siempre está cargado de actividades, torneos de videojuegos, juegos de mesa, magic y PC, ludoteca, charlas, talleres, concursos, exhibiciones, proyecciones, sorteos…todo el ocio que buscas, reunido en un evento.

Como novedades de esta edición cabe destacar el espectáculo de la noche del sábado, con un concierto de música de anime y videojuegos a Piano y Saxofón. Contamos con unos invitados de lujo como el equipo de doblaje de Hora de Aventuras con Tasio Alonso Valles, Ariadna Jiménez y Carmen Calvell que se encuentran detrás de los divertidos personajes Jake el perro, Finn el humano y Marceline Chupaalmas respectivamente.
Los Youtubers Kiba Dubs, Camichan y Prnze que animaran el evento. Cosplayers de lujo como Maro Cosplay, Nebulaluben, Adhayra Cosplay y Kiddo Cosplay y charlas de fantásticos escritores Montse N. Rios y Javier Negrete. A estos invitados se unen los stands comerciales, entre los que se encontrará MODPC que colaborará un año más con este maravilloso evento y el Maid café MadoNomNom donde podreis disfrutar de toda clase de comida japonesa.
Por supuesto, no puede faltar el ya consolidado premio de un viaje a Japón para el ganador/a del concurso de Cosplay que se celebra, valorado en 2000€

Teneis ya toda la información de los contenidos torneos y bases de los concursos publicados en su web.

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MODPC en POKEMON GO

julio 13, 2016

¿Qué es un Pokemon? Probablemente nos costará encontrar a alguien que no lo sepa, pero ¿Quién conocía Niantic Labs?

Niantic Labs, o NianticLabs@Google, es una Compañía startup iniciativa de Google, Inc. Toma su nombre de un barco ballenero que llegó a San Francisco durante la fiebre del oro. esta compañía en Noviembre 2012 lanzó Ingress, un juego de realidad aumentada que solo podía ser adquirida con invitación fue lanzado para Android. Digamos que es el juego que la compañía utilizó como beta test y de donde ha sacado sus paradas e imagenes de monumentos para su más reciente éxito : Pokemon GO

Pokémon GO representa a la perfección cómo una tecnología, en este caso la realidad aumentada, que consiste en emplazar elementos virtuales dentro del mundo físico visto a través de una pantalla, pasa de ser un nicho o juguete para unos pocos tecnólogos, a ser algo mucho más grande. En este caso, los jugadores recorren las calles de su ciudad ayudados de un mapa virtual, buscando con sus cámaras más Pokémon que capturar.

Esta app gratuita nos transforma en un maestro pokémon y, sirviéndonos únicamente de nuestro smartphone, podremos crear un avatar que camina por los mapas de nuestra ciudad y va cazando estos simpáticos monstruos. De modo que eliminamos los mundos inventados y ahora Pokémon se desarrolla en nuestras calles: así, la app nos obliga a movernos por nuestra ciudad.

También nos sentimos orgullosos de poder compartir con vosotros esta nueva experiencia de juego ya que MODPC Sabino Arana cuenta con su propia y reluciente PokeStop, cerca de la cual por el día, por lo menos en mi fugaz experiencia de hoy podreis encontrar Eevees salvajes para cazar a vuestro antojo.

Así que ya sabeis si andais de caza por los alrededores de la parada MODPC, según dice literalmente Pokemon GO, es el «sitio friki» que debes visitar.

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Sorteo mes de Junio: Antec Kühler H2O H1200 PRO

junio 11, 2016

Queremos celebrar que hemos pasado la barrera de los 100 suscriptores de en nuestro canal de youtube con un gran regalo. A finales de este mes sortearemos un kit de refrigeración líquida entre todos aquellos que nos apoyeis compartiendo el concurso en vuestro muro y haciendo crecer la comunidad Modpcera, podreis dar la oportunidad de participar a todos vuestros amigos.

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También os recordamos que sigue activo el consurso Facebook vs Twitter en el que tenemos como regalo una caja Antec P9 que sortearemos entre nuestros seguidores de Facebook cuando lleguemos a 1000 me gusta o entre los Twitteros cuando lleguemos a 900 seguidores. ¡Lo que ocurra antes!

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Resumen Computex Taipéi 2016

junio 3, 2016

Más de 15.540 compradores internacionales han participado en el evento, en el que exponen empresas del calibre de ABB, Acer, ASUS, Audi, HTC, Intel, Mercedes-Benz, Microsoft, MSI, Samsung y Siemens.

Taiwán es desde hace años un actor clave en la industria de la informática y comunicaciones, como fabricante para marcas internacionales y como diseñador de componentes y productos acabados.
En esta edición, Computex dispone de un área dedicada a la innovación, en la que se puede experimentar la realidad virtual, con expositores de 217 empresas provenientes de 22 países, que buscan convertir a la feria en su plataforma de lanzamiento.
Otra sección de la muestra, SMARTEX, presenta la tecnología del internet de los objetos, con 180 expositores que muestran aplicaciones inteligentes de seguridad, manufactura, hogar y entretenimiento, electrónica del automóvil e impresión en tres dimensiones, entre otras. En SMARTEXS, Siemens muestra productos de la industria 4.0; ABB, robots industriales; Mercedes Benz, sistema de tracción inteligente; Audi, cabinas virtuales, y también participan las taiwanesas ASUS, Acer, TSMC, Mediatek, y Advantech.
En la sección de juegos se ven empresas como NVIDIA, HWBOT, Acer, ASUS, ASRock, MSI, y Genius, entre otras.

La industria informática de consumo se está volcando de forma masiva con la realidad virtual.
La mayoría de compañías ha presentado componentes y periféricos que ostentan la etiqueta «VR ready» de forma bien visible, y MSI no es una excepción. Ahí están sus tarjetas gráficas basadas en las GPUs GTX 1070 y 1080 de Nvidia. MSI ha mostrado datos concretos de sus disipadores y PCBs, de sus 4 tarjetas presentadas. Empezando por la Gaming X, con un diseño muy parecido al disipador Twin Frozr VI de su hermana mayor, la GTX 1080 Gaming X y al igual que esta cuenta con la tecnología Zero Frozr, la cual hace que los ventiladores no giren hasta alcanzar los 60 grados en la GPU, aunque esto puede ser controlado con el propio software de la marca, al igual que sus leds equipados en el lateral y parte inferior de ésta. Incluye un blackplate, lo cual es de agradecer en una serie media-alta dentro de las GTX como es el caso, y se alimenta por un conector de 6 pines y otro de 8 pines. Su frecuencia de serie es de 1502 MHz en su modo silencioso, y su frecuencia máxima de 1797 MHz en su modo “OC”, estos son controlados mediante su software y la frecuencia de memoria varía entre los 8008 MHz y los 8108 MHz entre sus 3 diferentes modos. Su blackplate es muy parecido al de la serie GTX 900, mientras que su disipador tiene pequeñas variables estéticas manteniendo el icónico dragón en los ventiladores y su llamativo color rojo.

Como curiosidad, no se ha presentado un modelo Gaming Z para esta GTX 1070, como el que mostraron para la GTX 1080 y mejoraba las frecuencias de la Gaming X además de incluir otro acabado en el blackplate. MSI ha mostrado datos concretos de sus disipadores y PCBs, de sus 4 tarjetas presentadas. Empezando por la Gaming X, con un diseño muy parecido al disipador Twin Frozr VI de su hermana mayor, la GTX 1080 Gaming X y al igual que esta cuenta con la tecnología Zero Frozr, la cual hace que los ventiladores no giren hasta alcanzar los 60 grados en la GPU, aunque esto puede ser controlado con el propio software de la marca, al igual que sus leds equipados en el lateral y parte inferior de ésta. Incluye un blackplate, lo cual es de agradecer en una serie media-alta dentro de las GTX como es el caso, y se alimenta por un conector de 6 pines y otro de 8 pines. Su frecuencia de serie es de 1502 MHz en su modo silencioso, y su frecuencia máxima de 1797 MHz en su modo “OC”, estos son controlados mediante su software y la frecuencia de memoria varía entre los 8008 MHz y los 8108 MHz entre sus 3 diferentes modos. Su blackplate es muy parecido al de la serie GTX 900, mientras que su disipador tiene pequeñas variables estéticas manteniendo el icónico dragón en los ventiladores y su llamativo color rojo. Como curiosidad, no se ha presentado un modelo Gaming Z para esta GTX 1070, como el que mostraron para la GTX 1080 y mejoraba las frecuencias de la Gaming X además de incluir otro acabado en el blackplate.

El pequeñísimo ordenador Aegis X con puerto HDMI frontal, pero nada representa mejor esta fiebre por la realidad virtual que el peculiar y sorprendente Backpack PC.
El Backpack PC de MSI es, básicamente, un PC montado en formato mochila, con componentes potentes para mover RV sin problemas, puertos muy accesibles en la parte superior y una batería. Enciéndelo, conecta tu casco, cuélgalo de tus hombros y ya estás listo para sumergirte en un mundo virtual sin correr el peligro de darte de morros con el suelo por culpa de un tropiezo con el manojo de cables.
En el interior monta una CPU Intel Core i7 de sexta generación (Skylake) con una tarjeta gráfica GeForce GTX 980 (versión desktop, no en módulo MXM), la cual podremos actualizar en el futuro – los planes de MSI son, al parecer, lanzar más adelante otro modelo con la siguiente generación de GPUs de Nvidia. La batería, con una autonomía de hora y media, no es demasiado generosa, aunque teniendo en cuenta que las sesiones de juego con VR no suelen ser largas esto no supone un gran problema. Y aunque inicialmente da la sensación de que sus 5 kilogramos de peso pueden ser su mayor lastre.

Entre las novedades que trajo Cooler master, entre ventiladores, fuentes y kits de RL nos quedamos con lo que opinamos sigue siendo el punto fuerte de esta marca, sus cajas.
Master Case 7 Maker se nos presenta como una gran torre que cuenta con espacio suficiente para todo tipo de placas base como HPTX, XL-ATX, EATX, así como las más comunes.
Puedes montar hasta tres sistemas de refrigeración líquida independientes, gracias a sus huecos para un máximo de tres radiadores de hasta 480 mm x 120 mm (o 420 mm x 140 mm), una docena de unidades de 3,5 pulgadas, y mucho más.
Su panel lateral cuenta con una ventana de cristal templado, con un compartimento inferior que aumenta todavía más las capacidades de refrigeración al permitir incluir aquí más ventiladores, justo donde los discos duros y la fuente de alimentación van ubicados. Es tan modular como la Master Case Maker 5, y puedes utilizar casi todos los accesorios de la marca.

INTEL ha desbloqueado la familia de procesadores Intel Core i7-69xx/68xx, una característica importante para entusiastas que quieren espacio extra y herramientas para impulsar su sistema al limite. Las opciones de núcleos pasan por los 6, 8 o 10, mientras la compatibilidad de memorias RAM es con las actuales DDR4-2400 de canal cuádruple.
Intel Core i7-6950X, i7-6900K, i7-6850K y i7-6800K estarán disponibles durante las próximas semanas en versión BOX

La nueva Extreme Edition del procesador Intel Core i7 ofrece hasta 10 núcleos y 20threads (sub-procesos), 40 PCIe lanes y la nueva tecnología Intel Turbo Boost Max 3.0 para domar las más exigentes cargas de trabajo.
El procesador tiene un 35 por ciento de mejor rendimiento en rendering 3D en videojuegos 4K mientras cumple otras tareas con cálculos complejos en segundo plano. También ha comenzado una nueva era de realidad virtual (VR), y proporcionar experiencias VR especiales usando visores montados en la cabeza requiere PCs poderosos para consumir y crear contenido VR.

GIGABYTE ha creado tres nuevas placas base X99 para que los usuarios experimenten todo el poder de esta plataforma y no limitarse a tecnologías anticuadas.
La Gigabyte GA-X99-Designare EX es la propuesta de gama alta de Gigabyte para la plataforma entusiasta X99 preparada para procesadores Intel Broadwell-E como el Core i7-6950X y sus 10 núcleos. Sus 8 slots de memoria DDR4 quad-channel soportan memorias DDR4-3.400MHz con perfiles XMP 2.0 de manera nativa.
Los jugadores siempre están tratando de exprimir al máximo el rendimiento de su sistema ya sea con más ventiladores o con diferentes tipos de refrigeración. GIGABYTE ha hecho que este proceso sea más fácil, con la ventilación híbrida controlada para aquellos usuarios que desean personalizar su escritorio de juego. La ventilación híbrida controlada permite a los usuarios usar repuestos de ventiladores que se adapten a sus necesidades, ya que el ventilador o bomba operan bajo un voltaje de calibración o por modulación por ancho de pulsos (PWM). Esta solución permite una gama más amplia de piezas y un soporte de integración en un Ultra Gaming PC GIGABYTE.

A medida que los desarrolladores de juegos comienzan a sacar contenidos en ultra alta definición, es importante que el PC puede mantener el ritmo. Mediante la implementación de M.2 y U.2 en las placas base de GIGABYTE, los jugadores ahora tienen la tecnología en la palma de la mano para aprovechar los nuevos SSD PCIe NVMe, como el NVMe 750 de Intel. Con velocidades de transferencia que son casi cuatro veces superior al de los SSD tradicionales, las posibilidades parecen infinitas.

Por último Asus parece que está siendo la marca de la que todo el mundo habla en este Computex. La compañía taiwanesa ha presentado infinidad de dispositivos de todo tipo para luchar contra sus rivales, especialmente Apple, en un intento por dar un golpe sobre la mesa y demostrar su portencial: así, portátiles, tabletas, móviles y robots le han convertido en la gran novedad de la feria, generando gran expectación entre el público asiático. Su espectacular diseño y la relación calidad/precio han convertido sus últimas novedades en los grandes objetos de deseo de Computex 2016.

Entre todas las novedades, posiblemente la más destacada sea el ZenBook 3. Se trata de un portátil realmente novedoso, diseñado para luchar directamente con los dispositivos de Apple. De hecho, el presidente de Asus, Jonney Shih, ha asegurado que sus características se lo permiten: con un grosor de 11,9 milímetros y una patalla de 12,5 pulgadas, afirma que es «igual de ligero» -910 gramos- y que tiene «un procesador más rápido» que el MacBook.
Ofrecerá tres versiones y la más profesional de todas provoca que el ZenBook 3 sea uno de los portátiles del momento: con uno de los procesadores más rápidos del mundo, el i7, 1 TB de disco duro, una RAM de 16 GB, sensor de huellas y USB tipo C, el último diseño de Asus -disponible en azul, gris y rosa- está directamente diseñado para luchar contra Apple. Eso sí, si sus prestaciones son elevadas, su precio no lo es menos: 1.800 euros.

ASUS Zenbo este acompañante responderá a comandos por voz y será capaz de controlar sistemas inteligentes como la televisión, sistemas de temperatura y las luces en un hogar. En la demostración el robot sólo pudo atender órdenes muy específicas pero la empresa aseguró que para fin de año tendrá muchas mas funciones, resultando en una gran compañía para la gente que se encuentra sola o tiene dificultades en su vida por alguna enfermedad.
“Nuestro propósito es asegurar que pueda servir realmente para todo tipo de personas y que sea muy práctico ” dijo Jonney Shih, presidente de Asus.

Todavía hay que esperar para saber si estas son todas las novedades de este año ya que alguna marca pudiera esperar a las presentaciones del fin de semana para sacar exclusivas, de todas maneras os seguiremos informando.

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Mionix aterriza en MODPC

junio 1, 2016

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Mionix, la marca de periféricos de altas prestaciones diseñados para los jugadores más exigentes, da un nuevo paso en su expansión. Esta vez aterriza en Bilbao de la mano de MODPC, la tienda especializada en componentes para ordenador de la ciudad vasca.

De esta forma, los gamers bilbaínos que todavía no han logrado encontrar un periférico que cumpla con todas sus expectativas, están de enhorabuena: los productos de altas prestaciones de Mionix, que van desde ratones como el modelo Castor, Avior 8200 o Naos 7000, teclados como Zibal 60, headsets como Nash 20 o las mejores alfombrillas de baja fricción, están pensados especialmente para sorprender al jugador más exigente.

Los dispositivos de la marca sueca, que desde que se han empezado a comercializar en España, han logrado una gran aceptación del público y de los medios especializados, están diseñados bajo la filosofía Craftmanship. Este término, traducido como artesanía de precisión, está muy presente en todos y cada uno de los modelos, presentando el máximo cuidado hasta con el más mínimo detalle y garantizando la calidad y prestaciones.

“Llevar nuestros periféricos a una gran ciudad como Bilbao era uno de los principales objetivos de Mionix, y es una gran satisfacción hacerlo de la mano de un distribuidor de la talla de MODPC,” asegura Francisco Soto, Channel Manager de Mionix España. “En los últimos meses, hemos visto como son más los que quieren incorporar nuestros productos y los medios especializados que reconocen su calidad. Sin embargo, vamos a seguir trabajando y desarrollando nuestra estrategia para incrementar nuestra presencia nacional.”

Los gamers que estén interesados en adquirir los productos de Mionix en Bilbao, ya los pueden encontrar a través del portal web de MODPC. De igual forma, pueden acudir a los establecimientos físicos ubicados en San Mamés y San Ignacio. Para más información sobre las direcciones concretas, horarios de apertura y teléfonos de contacto, por favor, haz clic aquí.

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La nueva Antec P9 viene con premio.

May 27, 2016

Lo prometido es deuda, os presentamos la primera review de la nueva caja Antec P9, un artículo que hemos decidido premiar con nuestro sello Editors Choice por su alta calidad, prestaciones y novedosas mejoras en el clásico diseño de una caja como sus racks extraibles y bhaías ocultas especiales para SSD.

Queremos celebrarlo regalando la unidad que hemos recibido para review gracias a Antec con un concurso en nuestras redes sociales, se trata de un concurso twiter Vs facebook.
Si llegamos a los 900 followers la caja se sorteará entre ellos, pero si antes conseguimos llegar a los 1000 me gusta en facebook el ganador saldrá entre los usuarios del caralibro.
Doble posibilidad de participar doble diversión.

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Somos los primeros en recivir la Antec P9 Window

May 20, 2016

Estamos como locos con lo que nos acaba de llegar y antes de empezar a grabar el unboxing necesitamos anticiparos el espoiler de la review de la semana que viene.

Gracias a Antec somos la primera tienda en conocer de primera mano la nuevo modelo de caja P9.
Hasta que no abramos la caja no podreis ver todo lo que tiene que ofrecer pero las especificaciones oficiales hacen pensar en que esto va a tener muy buena pinta.

ESPECIFICACIONES
• Puertos I/O – 2 USB 3.0 – 2 USB 2.0 – 2 controles de ventilador
• 13 bahías de disco – 3 bahías ODD de 5.25” que no necesitan herramientas – 8 bandejas HDD de 3.5” que no necesitan herramientas (cada una compatible con SSD de 2.5”) – 1 bahía HDD de 3.5” (dentro de la caja de disco de 5.25”) – 2 bahías SSD de 2.5”exclusivas que no necesitan herramientas
• 8 ranuras de expansión PCI
• Placas base: mini ITX, micro ATX y placa base estándar ATX
• Sistema de refrigeración:
– 2 ventiladores frontales de 120mm (incluidos)
– 1 ventilador trasero de 120mm (incluido)
– 3 montajes de ventilador alto de 120mm o 2 de 140mm (opcionales)
– 1 bajo de 120mm (opcional)
– 2 montajes de ventilador de caja HDD de 120mm (opcionales)
• Soporte de refrigeración por agua
– Frontal: soporta un radiador de 240mm
– Alto: soporta un radiador de 240, 280 o 360 mm
– Brackets de montaje de reserva o bomba incluidos
– Cajas HDD extraíbles o relocalizables para la bomba de refrigeración por agua
• Filtros de aire lavables (toma frontal y fuente de alimentación)
• Soporta tarjetas VGA de hasta 430 mm
• Fuente de alimentación ATX baja (no incluida)
• Dimensiones de la unidad: 210 mm (ancho) x 465 mm (alto) x 470 mm (fondo)
• Dimensiones del empaquetado: 570 mm (ancho) x 597 mm (alto) x 286 mm (fondo)
• Peso neto: 9.1 kg
• Peso total: 10.6 kg

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La memoria HBM2 de AMD no llegará hasta 2017

May 17, 2016

Este año por fin fue confirmada la producción de los primeros módulos de memoria GDDR6, pero ahora la duda quedaba. ¿Había llegado demasiado tarde? Hace pocos meses hubo rumores de que la arquitectura Pascal sería compatible con HBM, pero en vez de eso Nvidia dio la sorpresa con la presentación de la GTX 1080, la gráfica más potente del mercado. La GTX 1080 no usa HBM, ni GDDR5, ni siquiera GDDR6, sino GDDR5X.

El año pasado AMD presentaba de forma oficial su solución de memoria gráfica de nueva generación, denominada HBM (High Bandwith Memory). Con un enorme aumento de velocidad respecto a la actual tecnología GDDR5, junto a una eficiencia energética y unas posibilidades de ahorro de espacio igualmente impresionantes.
Aún hay muchos detalles que no conocemos de esta nueva arquitectura, pero si que sabemos que Micron, uno de los fabricantes más importantes del mercado, ha anunciado esta semana la producción masiva de módulos GDDR5X.
Micron asegura que GDDR5X es capaz de alcanzar un ancho de banda de 12 Gbps, aunque la GTX 1080 tiene un ancho de banda de “sólo” 10 Gbps, por lo que en teoría es una tecnología que aún puede crecer. Lo consigue multiplicando por dos el prefetching.

En AMD la sucesora de Polaris se llamará Vega y será la arquitectura que, salvo sorpresa, nos traiga finalmente las esperadas memorias HBM 2. Su llegada se espera para el año 2017. Por lo que de momento para este año parece que Nvidia ha cogido la delantera.
Más adelante y pensando ya en una fecha entre el 2018 y el 2019 llegará AMD Navi, una nueva arquitectura que integrará un tipo de memoria de «nueva generación» del que AMD no ha dado detalles

La pregunta es si realmente merece la pena usar una evolución de GDDR5, en vez de saltar a HBM 2.0 de AMD o a GDDR6. Si Nvidia juega mal sus cartas, su producto estrella podría quedar limitado por la memoria, aunque aún no tenemos pruebas que lo demuestre. Es llamativo que la otra GPU anunciada, la GTX 1070 que debería sustituir a la GTX 970, seguirá usando GDDR5.

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DOOM´s 4 Day

May 13, 2016

DOOM el shooter de ID Software fue uno de los pioneros del género y se encargó de formar una sólida base de seguidores complaciendolos con pequeños detalles como la música del juego, el contenido gore y el nivel de detalle.

[CENTER][YOUTUBE]https://www.youtube.com/watch?v=ybo30QlSk64&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dybo30QlSk64&has_verified=1[/YOUTUBE]
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El juego fue anunciado extraoficialmente por John Carmack, director de id Software, durante QuakeCon 2007. El anuncio oficial del juego fue realizado por el CEO de id Software, Todd Hollenshead, el 7 de mayo de 2008. Casi nada ha llovido desde entonces para que hoy POR FIN 13-5-2016, llegue hasta nosotros esta joya tan esperada por cualquier gamer nostálgico.

Doom siempre ha sido controvertido, sobre todo después de los lamentables acontecimientos de Columbine. Al ser uno de los primeros shooters que incluyó contenido gore explícito, se creía que inducía a los jugadores a la violencia, por lo cual id Software fue demandado. Lo curioso en que países como Alemania, Doom fue vetado durante un buen tiempo. La buena noticia es que Doom 4 será el primer juego de la serie en ser distribuido sin censura.

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Nvidia presenta Ansel In-Game art

May 11, 2016

Aprovechando la celebración del evento, Nvidia aprovechó para presentar la tecnología de captura fotográfica ingame conocida como Ansel.

[CENTER][YOUTUBE]nanaE-vnjo8[/YOUTUBE][/CENTER]

Presentada como una de los cuatro pilares importantes de la compañía junto a las nueva gráficas GTX 1080, lo que propone Ansel es que podamos capturar imágenes del interior de los juegos de una forma que no habíamos imaginado: resoluciones increíbles, cambios de cámara, formato en 360 grados, etc.
Esta herramienta de sencillo uso permite la utilización de cámara libre, añadido de filtro o EXR. Estará disponible para todos aquellos poseedores de una gráfica de la familia Nvidia desde la serie GTX 600 hacia arriba.
Cuando paramos el juego en un punto concreto, podremos realizar una gran cantidad de acciones sobre el entorno: liberar la cámara para elegir el punto concreto, aplicar filtros y efectos especiales, girar la pantalla, cambiar el ángulo de visión, recortar una poción, y lo más llamativo, registrar lo que vemos con una resolución muchísimo mayor.
Mientras jugamos, el motor del juego adapta los gráficos a las necesidades de cada momento, pero una instantánea concreta puede ser renderizada con un tamaño 32 veces superior a lo que tenemos en pantalla, solo para que nos la llevemos de recuerdo. Como podéis comprobar en el vídeo, el sistema tarda un rato en hacer el proceso, pero a cambio podemos hacer un zoom impresionante sobre la imagen final.

El otro punto diferenciador está en la creación de contenidos en 360 grados, en cualquier punto del juego que esté preparado para Ansel. La idea pasa por tener un casco de realidad virtual, HTC Vive y Oculus Rift, para poder visualizarlos, aunque también se ha creado un visor para dispositivos móviles (NVidia Viewer) en el que la imagen se desplaza según el movimiento que detectan los sensores. Obviamente es tecnología aplicable a otros campos, no solo videojuegos, la idea es poder capturar un instante durante la navegación en entorno 3D, con una calidad impresionante, en el que podamos ampliar sin miedo a ver los píxeles.
Como curiosidad, comentar que se optó por el nombre de Ansel en honor al legendario fotógrafo norteamericano Ansel Adams, creador del sistema de zonas.

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