Archive for 27 mayo 2016

La nueva Antec P9 viene con premio.

mayo 27, 2016

Lo prometido es deuda, os presentamos la primera review de la nueva caja Antec P9, un artículo que hemos decidido premiar con nuestro sello Editors Choice por su alta calidad, prestaciones y novedosas mejoras en el clásico diseño de una caja como sus racks extraibles y bhaías ocultas especiales para SSD.

Queremos celebrarlo regalando la unidad que hemos recibido para review gracias a Antec con un concurso en nuestras redes sociales, se trata de un concurso twiter Vs facebook.
Si llegamos a los 900 followers la caja se sorteará entre ellos, pero si antes conseguimos llegar a los 1000 me gusta en facebook el ganador saldrá entre los usuarios del caralibro.
Doble posibilidad de participar doble diversión.

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Somos los primeros en recivir la Antec P9 Window

mayo 20, 2016

Estamos como locos con lo que nos acaba de llegar y antes de empezar a grabar el unboxing necesitamos anticiparos el espoiler de la review de la semana que viene.

Gracias a Antec somos la primera tienda en conocer de primera mano la nuevo modelo de caja P9.
Hasta que no abramos la caja no podreis ver todo lo que tiene que ofrecer pero las especificaciones oficiales hacen pensar en que esto va a tener muy buena pinta.

ESPECIFICACIONES
• Puertos I/O – 2 USB 3.0 – 2 USB 2.0 – 2 controles de ventilador
• 13 bahías de disco – 3 bahías ODD de 5.25” que no necesitan herramientas – 8 bandejas HDD de 3.5” que no necesitan herramientas (cada una compatible con SSD de 2.5”) – 1 bahía HDD de 3.5” (dentro de la caja de disco de 5.25”) – 2 bahías SSD de 2.5”exclusivas que no necesitan herramientas
• 8 ranuras de expansión PCI
• Placas base: mini ITX, micro ATX y placa base estándar ATX
• Sistema de refrigeración:
– 2 ventiladores frontales de 120mm (incluidos)
– 1 ventilador trasero de 120mm (incluido)
– 3 montajes de ventilador alto de 120mm o 2 de 140mm (opcionales)
– 1 bajo de 120mm (opcional)
– 2 montajes de ventilador de caja HDD de 120mm (opcionales)
• Soporte de refrigeración por agua
– Frontal: soporta un radiador de 240mm
– Alto: soporta un radiador de 240, 280 o 360 mm
– Brackets de montaje de reserva o bomba incluidos
– Cajas HDD extraíbles o relocalizables para la bomba de refrigeración por agua
• Filtros de aire lavables (toma frontal y fuente de alimentación)
• Soporta tarjetas VGA de hasta 430 mm
• Fuente de alimentación ATX baja (no incluida)
• Dimensiones de la unidad: 210 mm (ancho) x 465 mm (alto) x 470 mm (fondo)
• Dimensiones del empaquetado: 570 mm (ancho) x 597 mm (alto) x 286 mm (fondo)
• Peso neto: 9.1 kg
• Peso total: 10.6 kg

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La memoria HBM2 de AMD no llegará hasta 2017

mayo 17, 2016

Este año por fin fue confirmada la producción de los primeros módulos de memoria GDDR6, pero ahora la duda quedaba. ¿Había llegado demasiado tarde? Hace pocos meses hubo rumores de que la arquitectura Pascal sería compatible con HBM, pero en vez de eso Nvidia dio la sorpresa con la presentación de la GTX 1080, la gráfica más potente del mercado. La GTX 1080 no usa HBM, ni GDDR5, ni siquiera GDDR6, sino GDDR5X.

El año pasado AMD presentaba de forma oficial su solución de memoria gráfica de nueva generación, denominada HBM (High Bandwith Memory). Con un enorme aumento de velocidad respecto a la actual tecnología GDDR5, junto a una eficiencia energética y unas posibilidades de ahorro de espacio igualmente impresionantes.
Aún hay muchos detalles que no conocemos de esta nueva arquitectura, pero si que sabemos que Micron, uno de los fabricantes más importantes del mercado, ha anunciado esta semana la producción masiva de módulos GDDR5X.
Micron asegura que GDDR5X es capaz de alcanzar un ancho de banda de 12 Gbps, aunque la GTX 1080 tiene un ancho de banda de “sólo” 10 Gbps, por lo que en teoría es una tecnología que aún puede crecer. Lo consigue multiplicando por dos el prefetching.

En AMD la sucesora de Polaris se llamará Vega y será la arquitectura que, salvo sorpresa, nos traiga finalmente las esperadas memorias HBM 2. Su llegada se espera para el año 2017. Por lo que de momento para este año parece que Nvidia ha cogido la delantera.
Más adelante y pensando ya en una fecha entre el 2018 y el 2019 llegará AMD Navi, una nueva arquitectura que integrará un tipo de memoria de “nueva generación” del que AMD no ha dado detalles

La pregunta es si realmente merece la pena usar una evolución de GDDR5, en vez de saltar a HBM 2.0 de AMD o a GDDR6. Si Nvidia juega mal sus cartas, su producto estrella podría quedar limitado por la memoria, aunque aún no tenemos pruebas que lo demuestre. Es llamativo que la otra GPU anunciada, la GTX 1070 que debería sustituir a la GTX 970, seguirá usando GDDR5.

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DOOM´s 4 Day

mayo 13, 2016

DOOM el shooter de ID Software fue uno de los pioneros del género y se encargó de formar una sólida base de seguidores complaciendolos con pequeños detalles como la música del juego, el contenido gore y el nivel de detalle.

[CENTER][YOUTUBE]https://www.youtube.com/watch?v=ybo30QlSk64&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dybo30QlSk64&has_verified=1[/YOUTUBE]
[/CENTER]

El juego fue anunciado extraoficialmente por John Carmack, director de id Software, durante QuakeCon 2007. El anuncio oficial del juego fue realizado por el CEO de id Software, Todd Hollenshead, el 7 de mayo de 2008. Casi nada ha llovido desde entonces para que hoy POR FIN 13-5-2016, llegue hasta nosotros esta joya tan esperada por cualquier gamer nostálgico.

Doom siempre ha sido controvertido, sobre todo después de los lamentables acontecimientos de Columbine. Al ser uno de los primeros shooters que incluyó contenido gore explícito, se creía que inducía a los jugadores a la violencia, por lo cual id Software fue demandado. Lo curioso en que países como Alemania, Doom fue vetado durante un buen tiempo. La buena noticia es que Doom 4 será el primer juego de la serie en ser distribuido sin censura.

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Nvidia presenta Ansel In-Game art

mayo 11, 2016

Aprovechando la celebración del evento, Nvidia aprovechó para presentar la tecnología de captura fotográfica ingame conocida como Ansel.

[CENTER][YOUTUBE]nanaE-vnjo8[/YOUTUBE][/CENTER]

Presentada como una de los cuatro pilares importantes de la compañía junto a las nueva gráficas GTX 1080, lo que propone Ansel es que podamos capturar imágenes del interior de los juegos de una forma que no habíamos imaginado: resoluciones increíbles, cambios de cámara, formato en 360 grados, etc.
Esta herramienta de sencillo uso permite la utilización de cámara libre, añadido de filtro o EXR. Estará disponible para todos aquellos poseedores de una gráfica de la familia Nvidia desde la serie GTX 600 hacia arriba.
Cuando paramos el juego en un punto concreto, podremos realizar una gran cantidad de acciones sobre el entorno: liberar la cámara para elegir el punto concreto, aplicar filtros y efectos especiales, girar la pantalla, cambiar el ángulo de visión, recortar una poción, y lo más llamativo, registrar lo que vemos con una resolución muchísimo mayor.
Mientras jugamos, el motor del juego adapta los gráficos a las necesidades de cada momento, pero una instantánea concreta puede ser renderizada con un tamaño 32 veces superior a lo que tenemos en pantalla, solo para que nos la llevemos de recuerdo. Como podéis comprobar en el vídeo, el sistema tarda un rato en hacer el proceso, pero a cambio podemos hacer un zoom impresionante sobre la imagen final.

El otro punto diferenciador está en la creación de contenidos en 360 grados, en cualquier punto del juego que esté preparado para Ansel. La idea pasa por tener un casco de realidad virtual, HTC Vive y Oculus Rift, para poder visualizarlos, aunque también se ha creado un visor para dispositivos móviles (NVidia Viewer) en el que la imagen se desplaza según el movimiento que detectan los sensores. Obviamente es tecnología aplicable a otros campos, no solo videojuegos, la idea es poder capturar un instante durante la navegación en entorno 3D, con una calidad impresionante, en el que podamos ampliar sin miedo a ver los píxeles.
Como curiosidad, comentar que se optó por el nombre de Ansel en honor al legendario fotógrafo norteamericano Ansel Adams, creador del sistema de zonas.

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Presentación GTX1080

mayo 11, 2016

Ya se han confirmado los rumores y os traemos los nuevos datos.

Nvidia ha presentado oficialmente las tarjetas gráficas GeForce GTX 1080 y GTX 1070 basadas en la nueva arquitectura Pascal, ofreciendo un espectacular salto en rendimiento y eficiencia energética respecto a la actual serie 900 Maxwell. Según Nvidia, la GTX 1080 es más rápida que dos GTX 980 en SLI, y se pondrá a la venta el 27 de mayo. La GTX 1070, por su parte, ofrece un rendimiento similar a la Titan X por un tercio de su precio, y llegará a las tiendas el 10 de junio.

Sus velocidades de reloj y posibilidades de overclocking también parecen impresionantes. El modo boost de la GTX 1080 funciona a más de 1700MHz, pero con una demo del Unreal Engine 4 en tiempo real vimos la tarjeta overclockeada y estable a 2114MHz. Las estadísticas que mostraba el software de monitorización EVGA Precision X daban temperaturas de solo 67 grados centígrados, con la memoria G5X funcionando a 5508MHz (10gbps efectivos).

En términos comparativos con la anterior reina de rendimiento de la compañía, Nvidia mostró una gráfica de eficiencia/rendimiento que sugiere un veinte por ciento de incremento de rendimiento en la GTX 1080 funcionando con 180W respecto a la Titan X operando a 250W.

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Intel se despide de SoFIA y Broxton

mayo 3, 2016

Intel acaba de anunciar que cancela los procesadores SoFIA y Broxton, que estaba desarrollando para el mercado móvil, lo que significa que actualmente no tiene ninguna línea futura de CPUs pensadas para los smartphones y que despedirá al 11% de su plantilla, de aquí a 2017todo esto unas semanas después de que Aicha Evans, al mando de la divisón de móviles, dejase la empresa, lo cual ya dejaba ver los cambios que ahora están confirmados.

“Puedo confirmar que hemos cancelado la plataforma Broxton así como las plataformas comerciales SoFIA 3GX, SoFIA LTE y SoFIA LTE2 para trasladar nuestros recursos a productos que nos ofrezcan unos beneficios elevados”, ha comentado un portavoz de Intel.
“Esta decisión nos permitirá centrarnos en productos con mejores márgenes de beneficio y que estén alineados con nuestra estrategia”, aseguraba a finales de la semana pasada Brian Krzanich, presidente de la empresa.

Ahora que Intel abandona el mercado de smartphones se centrará en la producción de CPUs para ordenadores, portátiles y tablets, así como en la mejora de sus chips gráficos, que ya comienzan a acercarse a las especificaciones de AMD.
Según la compañía, esta cancelación responde al cambio de estrategia de Intel para moverse hacia el mercado de la nube y el denominado como IoT (Internet of Things) junto con el mercado profesional de memoria y FPGA.

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Filtraciones y rumores sobre la nuevas NVIDIA GTX 1080

mayo 2, 2016

Según aseguran fuentes de NVIDIA (Jen-Hsun y Elon musk) El evento NVIDIA Editors´ Day 2016 tendrá lugar la próxima semana en Estados Unidos.
Allí se darán cita los reviewers y entusiastas de la tecnología invitados para reportar todo lo nuevo que esta compañía tiene que contar acerca de las nuevas gráficas basadas en Pascal.
Los rumores apuntan a que dos nuevos modelos serán revelados GeForce GTX 1080 y GTX 1070.

Aunque al principio se creía que ambos modelos llevarían montada memoria 8GB GDDR5X en un 384-bit memory bus que llegaría a los 320GB/s los últimos datos apuntan que esto solo está reservado al modelo GTX 1080 y que la GTX 1070 llevará unos más convecionales GDDR5 en un256-bit memory bus a 256GB/s.

De momento todo son rumores las nuevas tarjetas gráficas Nvidia GeForce GTX 1080 y GTX 1070 podrían ser anunciadas esta misma semana por lo que no tendremos que esperar hasta Junio para conocer por fin las nuevas tarjetas creadas con la prometedora arquitectura Pascal fabricada en 16nm FinFET por TSMC y que debería suponer un gran paso adelante en rendimiento y eficiencia energética.

Otra aparente “filtración” ha sido el nuevo diseño de el disipador que llevará montado el modelo GTX 1080 más anguloso y agresivo que los modelo más cuadrados a los que nos tenísn acostumbrados estas primeras ediciones, pero como hemos dicho habrá que esperar al comunicado oficial y a las primeras pruebas para ver su eficacia y rendimiento.

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