Archive for 31 diciembre 2012

¡Feliz 2013!

diciembre 31, 2012
Naturalmente la noticia sobre Steam del 28 de Diciembre -día de los inocentes- no era cierta. Por otro lado, si durante algunas horas del viernes te pareció ver pequeños ponys en MODPC… puedes atribuirlo a hackers, problemas técnicos o algún jocoso programador de la web.

Hoy se termina el año y os deseamos una feliz entrada al siguiente.

Que 2013, un año que vendrá cargado de novedades en el sector tecnológico, sea el vuestro. Enfrentémonos a la triscaidecafobia con una sonrisa y con toda la ilusión.

Pasad una nochevieja muy feliz y… Bueno, lo dejo, que nos van a dar las uvas. ¡Nos vemos el año que viene!

via MODPC Noticias http://www.modpc.com/foros/showthread.php?t=255218&goto=newpost

¡Feliz 2013!

diciembre 31, 2012

http://www.modpc.com/foros/showthread.php?t=255218

Naturalmente la noticia sobre Steam del 28 de Diciembre -día de los inocentes- no era cierta. Por otro lado, si durante algunas horas del viernes te pareció ver pequeños ponys en MODPC… puedes atribuirlo a hackers, problemas técnicos o algún jocoso programador de la web.

Hoy se termina el año y os deseamos una feliz entrada al siguiente.

Que 2013, un año que vendrá cargado de novedades en el sector tecnológico, sea el vuestro. Enfrentémonos a la triscaidecafobia con una sonrisa y con toda la ilusión.

Pasad una nochevieja muy feliz y… Bueno, lo dejo, que nos van a dar las uvas. ¡Nos vemos el año que viene!

Por Iago. @acrobata

¡Feliz 2013!

Enlace a la noticia
Naturalmente la noticia sobre Steam del 28 de Diciembre -día de los inocentes- no era cierta. Por otro lado, si durante algunas horas del viernes te pareció ver pequeños ponys en MODPC… puedes atribuirlo a hackers, problemas técnicos o algún jocoso programador de la web.

Hoy se termina el año y os deseamos una feliz entrada al siguiente.

Que 2013, un año que vendrá cargado de novedades en el sector tecnológico, sea el vuestro. Enfrentémonos a la triscaidecafobia con una sonrisa y con toda la ilusión.

Pasad una nochevieja muy feliz y… Bueno, lo dejo, que nos van a dar las uvas. ¡Nos vemos el año que viene!

Por Iago.

Steam dejará Windows y MacOS

diciembre 28, 2012
Valve anunció ayer el cese del soporte para Windows y MacOS de su plataforma Steam ya que desa volcarse en su versión Linux. Además, al mismo tiempo han anunciado que su aplicación oficial para Android permitirá adquirir juegos para este sistema operativo muy pronto. Por otro lado incluirá paulatinamente otras nuevas características.

La falta de éxito de Steam en MacOS, su divorcio con Microsoft debido a la tienda de aplicaciones y juegos de Windows 8, y el inusitado éxito de la versión en Linux, les ha animado ha impulsar su crecimiento en las plataformas basadas en código libre.

Como sabemos, hay fundados rumores de una próxima consola basada en Linux o Android por parte de Valve. Por otro lado, varios analistas han indicado que las conversaciones con Julie Uhrman sin duda han sido fructíferas, y comenzar a vender juegos en la aplicación Android de Steam, forma parte de una estrategia para tomar parte en el proyecto de la consola Ouya.

Naturalmente el cese en el soporte para Windows y MacOS tiene marcados unos tiempos amplios, y busca que las compañías de desarrollo de videojuegos tengan tiempo para portar su catálogo y prepararse para futuros lanzamientos. Valve ha confirmado que los juegos comprados siempre seguirán funcionando bajo la plataforma en la que han sido adquiridos bajo los términos indicados por el desarrollador.

La intención de Valve es seguir vendiendo mediante Steam juegos tanto en Windows como en MacOS hasta el fin de 2013 y dar sólo soporte de seguridad y mantenimiento a su aplicación en 2014. Finalmente, a finales de 2014, la aplicación de Steam pasaría sólo a funcionar como validadora de las licencias (imaginamos que recayendo en las compañías cualquier tipo de soporte en red añadido).

A pesar de ello, surgen muchos interrogantes, y seguiremos informando. Faltan por conocer, por ejemplo, las reacciónes de AMD y Nvidia y de cientos de desarrolladores de videojuegos. El caso es que esto, siendo un comunicado en firme, a diferencia de anteriores rumores no parece un órdago a Microsoft.

via MODPC Noticias http://www.modpc.com/foros/showthread.php?t=255190&goto=newpost

Steam dejará Windows y MacOS

diciembre 28, 2012

http://www.modpc.com/foros/showthread.php?t=255190

Valve anunció ayer el cese del soporte para Windows y MacOS de su plataforma Steam ya que desa volcarse en su versión Linux. Además, al mismo tiempo han anunciado que su aplicación oficial para Android permitirá adquirir juegos para este sistema operativo muy pronto. Por otro lado incluirá paulatinamente otras nuevas características.

La falta de éxito de Steam en MacOS, su divorcio con Microsoft debido a la tienda de aplicaciones y juegos de Windows 8, y el inusitado éxito de la versión en Linux, les ha animado ha impulsar su crecimiento en las plataformas basadas en código libre.

Como sabemos, hay fundados rumores de una próxima consola basada en Linux o Android por parte de Valve. Por otro lado, varios analistas han indicado que las conversaciones con Julie Uhrman sin duda han sido fructíferas, y comenzar a vender juegos en la aplicación Android de Steam, forma parte de una estrategia para tomar parte en el proyecto de la consola Ouya.

Naturalmente el cese en el soporte para Windows y MacOS tiene marcados unos tiempos amplios, y busca que las compañías de desarrollo de videojuegos tengan tiempo para portar su catálogo y prepararse para futuros lanzamientos. Valve ha confirmado que los juegos comprados siempre seguirán funcionando bajo la plataforma en la que han sido adquiridos bajo los términos indicados por el desarrollador.

La intención de Valve es seguir vendiendo mediante Steam juegos tanto en Windows como en MacOS hasta el fin de 2013 y dar sólo soporte de seguridad y mantenimiento a su aplicación en 2014. Finalmente, a finales de 2014, la aplicación de Steam pasaría sólo a funcionar como validadora de las licencias (imaginamos que recayendo en las compañías cualquier tipo de soporte en red añadido).

A pesar de ello, surgen muchos interrogantes, y seguiremos informando. Faltan por conocer, por ejemplo, las reacciónes de AMD y Nvidia y de cientos de desarrolladores de videojuegos. El caso es que esto, siendo un comunicado en firme, a diferencia de anteriores rumores no parece un órdago a Microsoft.

Por Iago. @acrobata

Steam dejará Windows y MacOS

Enlace a la noticia
Valve anunció ayer el cese del soporte para Windows y MacOS de su plataforma Steam ya que desa volcarse en su versión Linux. Además, al mismo tiempo han anunciado que su aplicación oficial para Android permitirá adquirir juegos para este sistema operativo muy pronto. Por otro lado incluirá paulatinamente otras nuevas características.

La falta de éxito de Steam en MacOS, su divorcio con Microsoft debido a la tienda de aplicaciones y juegos de Windows 8, y el inusitado éxito de la versión en Linux, les ha animado ha impulsar su crecimiento en las plataformas basadas en código libre.

Como sabemos, hay fundados rumores de una próxima consola basada en Linux o Android por parte de Valve. Por otro lado, varios analistas han indicado que las conversaciones con Julie Uhrman sin duda han sido fructíferas, y comenzar a vender juegos en la aplicación Android de Steam, forma parte de una estrategia para tomar parte en el proyecto de la consola Ouya.

Naturalmente el cese en el soporte para Windows y MacOS tiene marcados unos tiempos amplios, y busca que las compañías de desarrollo de videojuegos tengan tiempo para portar su catálogo y prepararse para futuros lanzamientos. Valve ha confirmado que los juegos comprados siempre seguirán funcionando bajo la plataforma en la que han sido adquiridos bajo los términos indicados por el desarrollador.

La intención de Valve es seguir vendiendo mediante Steam juegos tanto en Windows como en MacOS hasta el fin de 2013 y dar sólo soporte de seguridad y mantenimiento a su aplicación en 2014. Finalmente, a finales de 2014, la aplicación de Steam pasaría sólo a funcionar como validadora de las licencias (imaginamos que recayendo en las compañías cualquier tipo de soporte en red añadido).

A pesar de ello, surgen muchos interrogantes, y seguiremos informando. Faltan por conocer, por ejemplo, las reacciónes de AMD y Nvidia y de cientos de desarrolladores de videojuegos. El caso es que esto, siendo un comunicado en firme, a diferencia de anteriores rumores no parece un órdago a Microsoft.

Por Iago.